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使用3D模型作为基础的数字景绘教程

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使用3D模型作为基础的数字景绘教程,作者使用modo完成的场景的模型搭建和渲染,然后以此作为基础完成了数字景绘的流程,这样的做法是场景的透视精确,后期处理方便。使用3D模型作为基础的数字景绘教程高清下

Proko讲解腿部肌肉结构

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Proko(https://www.youtube.com/user/ProkoTV/videos)制作的人体结构视频教学个人认为是目前来说最好的教学之一:他擅长使用简单概括的几何体讲解复杂的人体肌肉

Clip Studio Paint漫画背景绘制技巧

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如今在漫画制作中,越来越多的作者使用数字化软件来完成整个漫画的绘制。然而背景的制作依然有不少的挑战。本教学给大家演示在Clip Studio Paint中如何借助3d场景来快速完成漫画场景的绘制,极大

花粉过敏的玲玲的故事

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“阿嚏!阿嚏!”玲玲的喷嚏打个不停。兵兵说:“玲玲,你感冒了,赶快吃点感冒药吧!”玲玲说:“是啊!打喷嚏真难受,我回家要赶快吃点感冒药。”回到家,玲玲对妈妈说:“妈妈,我感冒了,老是打喷嚏,我得吃药。

Blender 2.8 EEVEE案例教学—薄荷糖果制作

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本教学由String Fairy录制,教学详细讲解如何在Blender EEVEE中制作薄荷糖的整个过程:包括如何设置场景,建模和程序化纹理创建,以及最终的渲染。Blender 2.8RC版本已经发布